La Palma

   Pública tu negocio en este espacio!!!!   
  Home | Servicios | Publicidad | Comunidad | Entretenimiento | Directorio | Enlaces | NextelEnglish
Búsqueda Mapa del Sitio Comunicate

 

Producto Semanal

.

DIGITAL WALLET


Un Formulario para Todo

Cuando usan una digital wallet, los consumidores no necesitan llenar formularios de órdenes de compra en cada sitio cuando compran un ítem, porque la información ha sido ya almacenada y es automáticamente actualizada e ingresada en los campos para realizar órdenes en los distintos sitios comerciales. Los consumidores también se ven beneficiados cuando usan billeteras digitales porque su información está encriptada o protegida por un código de software privado. Y los comerciantes se benefician porque reciben protección contra fraude.

Hay digital wallets disponibles gratis para los consumidores y son fáciles de obtener. Por ejemplo, cuando un consumidor hace una compra en un sitio comercial, ésta es negociada por las digital wallets en el servidor. El cliente teclea su nombre y llena la información de envío dentro de su propio formulario comercial. Al final de la compra, al consumidor se le solicita que firme un contrato con la wallet de su elección para que ingrese un nombre de usuario y una password para futuras compras. Los usuarios pueden adquirir wallets en un sitio de proveedores de billeteras electrónicas.

Aunque una billetera electrónica es gratis para los consumidores, los proveedores cargan un costo a los comerciantes. Algunos proveedores de digital wallets hacen arreglos para que los comerciantes paguen un porcentaje por cada compra exitosa dirigida a través de sus wallets. En otros casos, los proveedores de billeteras digitales procesan las transacciones entre los dueños de las tarjetas de crédito y los comerciantes, y cobran a estos últimos un recargo.

Las digital wallets vienen en dos tipos: para el cliente y para el servidor. Los que no caen dentro de estas divisiones son digital wallets que trabajan sólo en sitios comerciales específicos.

Las digital wallets basadas en el cliente, las más antiguas de los dos tipos, están constantemente fallando, de acuerdo a los analistas, ya que requieren de usuarios que bajen e instalen el software. Un usuario baja la aplicación de wallet e ingresa la información de correo y de pago. En ese punto, la información es asegurada y encriptada en el disco duro del usuario, quien retiene el control de su tarjeta de crédito y su información personal localmente.

Con una wallet basada en el servidor, un usuario llena su información personal, y una cookie es automáticamente descargada de la Red. (Una cookie es un archivo de texto que contiene información acerca del usuario). En este escenario, la información del consumidor reside en el servidor de una institución financiera o de un proveedor de digital wallets, en lugar del PC del usuario.

Las wallets basadas en el servidor proveen seguridad contra el fraude comercial ya que usan certificados para verificar la identidad de todas las partes. Cuando una de las partes hace una transacción, presenta su certificado a la otra parte involucrada. Un certificado es el attachment de un mensaje electrónico usado para verificar la identidad de la parte y para proveer al receptor con la respuesta codificada.

Además, los datos sensibles del tarjeta habiente son generalmente hospedados en una institución financiera, por lo cual hay un sentido extra de seguridad ya que el ambiente financiero generalmente provee el más alto grado de seguridad.

Pero aunque las billeteras digitales posibilitan una fácil compra en línea, su adopción no ha sido extensiva, pues son los estándares el pilar del éxito de las digital wallets.

Hasta ahora, muchos proveedores, incluyendo Microsoft Corp., Sun Microsystems Inc. y America Online Inc. han anunciado su apoyo a un nuevo estándar llamado EMCL, o E-Commerce Modeling Language (Modelo de Lenguaje de Comercio Electrónico), para dar a los comerciantes de la Web una estandarización de sus formas de recolectar los datos electrónicos de envío, cuentas y pago.

Paul Hagen, analista de Forrester Research, dice que cree que este estándar ayudará a la adopción de billeteras digitales. "El próximo año, las digital wallets serán integradas dentro de los browsers y otras plataformas, y luego veremos un gradual adopción de ellas. Probablemente para el 2001 veremos un buen porcentaje de uso".

                                                                                                                      Regreso

 

 

Cómo trabaja un Digital Wallet en el Servidor:

1. Durante la primera compra con una digital wallet tipo servidor, habilitada en un sitio comercial (como Amazon.com o CDnow), el consumidor teclea su pago y la información de envío dentro del formulario Web comercial.

2. Al final de la compra, el consumidor es asistido para acordar un servicio de digital wallet gratuito, ingresando un nombre de usuario y una password que permitirá que el usuario pueda tener un acceso futuro a la wallet.

3. El pago del consumidor, la dirección de envío y el password son almacenados de forma segura bajo la participación de una institución financiera (como el First USA, Chase Manhattan o Citibank).

4. La próxima vez que el consumidor compre al mismo comerciante, o uno distinto habilitado con una billetera digital basada en servidor, su información es rápidamente cargada y actualizada en la página de pago del comerciante.

5. El consumidor ingresa su propia password y completa la compra.

6. La información de pago es transferida directamente y en forma segura al sitio comercial para el proceso de pago.

                                                                                                                      Regreso

Para mas información click aqui

 

Artículos anteriores

Celulares Deshechables 01 Septiembre 2002    
Nintendo Inalambrico 01 Julio 2002   Estudio Casero 01 Agosto 2002
Gabrador  01 Mayo 2002 Monitor Inalambrico 01 Junio 2002
Palm i750 01 Marzo 2002 Sony Ericsson 01 Abril 2002
Iomega HipZip 01 Diciembre 2001 Imac 01 Febrero 2002
Eye-Trek 250W 01 Septiembre 2001 Photo Max MP3 01 Noviembre 2001
Agfa Photo CL 34 01 Agosto 2001   Wearable PC 01 Julio 2001
Reloj Camara de Pulsera 01 Mayo 2001 Celular pulsera 01 Junio 2001
Glasstron de SONY 01 Abril 2001   VoIp Blaster   15 Abril 2001
Jukebox 01 Febrero 2001 Digital Wallet 01 Marzo 2001
Jornada 545 01 Diciembre 2000 Spypen 02 Enero 2001
Scanner Freedio 02 Octubre 2000 Via video 01 Noviembre 2000
Sonicbox 15 Agosto 2000 eBookman 09 Septiembre 2000
ASCI White 03 Julio 2000 AS/400 17 Julio 2000
Walkman MP3 05 Junio 2000 Kenwood 19 Junio 2000
eBook 01 Mayo 2000 NomadII 15 Mayo 2000

Copyright © 1995-2005 Global PCNet S.A. de C.V.   Todos los derechos reservados

 


................... ...................... ........................ ..................... ................... ................... ...................... ........................ ..................... ................... ..... ..... ..... ..... ..... ...